★★ NAJLEPSZA gra karciana 29 (dwadzieścia dziewięć) DO POBRANIA ZA DARMO ★★
★★Każdy może grać w dowolnym miejscu i czasie ★★ .★★ Najlepsza gra na czas ★★
CECHY: ❤️
♠ Ciesz się wszystkimi funkcjami całkowicie za darmo
♠ Najlepszy BOT! Wygrają tylko dobrzy gracze.
♠ Graj
Tryb offline:
Nie ma potrzeby korzystania z Internetu. Graj w dowolnym miejscu i czasie!
♠ Działa na dowolnym telefonie i rozmiarze ekranu. Użytkownicy i gracze z procesorem
♠ Odpowiednie dla graczy na wszystkich poziomach
♠ Najwięcej zabawy na megabajt na świecie!
♠ Świetna opcja dla zabicia czasu
♠ Regularne aktualizacje
♠ Najlepsza grafika HD
♠ Najlepszy i płynny interfejs użytkownika/UX
Twenty-Nine
to południowoazjatycka gra karciana polegająca na braniu lew. Twenty-Nine to zazwyczaj gra dla czterech graczy z dwoma partnerami. Partnerzy stają naprzeciw siebie podczas gry. Gra wykorzystuje tylko 32 karty ze standardowej talii 52 kart, po 8 kart w kolorze. Karty mają następującą rangę: J (wysoki), 9, A, 10, K, Q, 8, 7 (niski).
Wartości kart są następujące:
Walety: 3 punkty
Dziewiątki: 2 punkty
Asy: 1 punkt
Dziesiątki: 1 punkt
K, Q, 8, 7: 0 punktów
Daje to w sumie 28 punktów. Niektóre odmiany mają w sumie 29 punktów za ostatnią lewę, i tak otrzymała swoją imiennik. Jednak gra na ogół nie jest rozgrywana w ten sposób i nadal zachowuje nazwę.
UMOWA I LICYTACJA
Transakcja i rozgrywka przechodzą w lewo. Rozdający tasuje talię, a gracz po jego prawej stronie ją przecina. Każdy gracz otrzymuje cztery karty, po jednej na raz, zakryte.
W zależności od kart w ręku gracze składają oferty w celu wybrania atutów. Oferta to liczba reprezentująca liczbę sztuczek, które dana osoba wierzy, że jej partnerstwo może wykonać. Wygrywa licytant, który zaoferuje najwyższą cenę. Licytacja rozpoczyna się od gracza po lewej stronie rozdającego i przesuwa się w lewo. Gracze mogą podnieść stawkę lub spasować. Zwycięzca licytacji wybiera kolor atutowy. Krupier przekazuje każdemu graczowi kolejne 4 karty. Każdy gracz ma teraz 8 kart.
ZABAWA
Pierwszy tor zaczyna się od gracza po lewej stronie rozdającego. Każdy gracz musi naśladować, jeśli może. W tym momencie kolor atutowy jest nieznany wszystkim innym graczom. Pierwszy gracz, który nie jest w stanie podążać za tym kolorem, musi zapytać licytującego, jaki jest kolor atutowy i musi pokazać wszystkim kolor atutowy. Jeśli jednak licytujący jest pierwszym graczem, który nie jest w stanie podążać za kolorem, musi zadeklarować wszystkim, jaki jest kolor atutowy. Gdy atut zostanie ogłoszony, karta o najwyższej wartości z tego koloru wygrywa lewę, jeśli nie zostanie zagrana żadna karta atutowa, jest to karta o najwyższej wartości w kolorze prowadzącym.
W przypadku, gdy licytujący lub jego partner ogłosi, że ma parę, jego oferta zostanie obniżona o cztery, o ile ich oferta pozostanie powyżej minimum 15 punktów. Jeśli jednak drugi partner ma parę, zwiększa stawkę o 4, o ile nie przekracza 28.
PUNKTACJA
Po wykonaniu wszystkich 8 lew partnerzy sumują wartość zdobytych kart. Zwycięzcy ostatniej lewy dodają dodatkowy punkt do swojej sumy. Jeśli partnerstwo licytujące wypełniło swój kontrakt, biorąc wymaganą liczbę lew, zdobyło jeden punkt gry. Jeśli nie, tracą punkt gry. Drugi zestaw wyników partnerów pozostaje stały.
Czerwone i czarne szóstki służą do zapisywania punktów. Czerwona szóstka (nali lub czerwona chaka) wyświetla wynik pozytywny, a czarna szóstka wyświetla wynik negatywny wraz z liczbą odkrytych pipsów. Na początku każde partnerstwo nie ma widocznych pipsów. Pipsy są ujawniane, gdy gracze tracą lub zdobywają punkty. Gra może zakończyć się na dwa sposoby: jedna drużyna ma +6 punktów lub jedna drużyna ma -6 punktów.
Nasze dwadzieścia dziewięć (29) Złoto ma najlepszą sztuczną inteligencję (BOT) i płynną rozgrywkę. Ciesz się grą w 29 kart. Codziennie pracujemy nad ulepszaniem gier. Jeśli znajdziesz jakieś błędy lub potrzebujesz jakiejś funkcji, prześlij nam recenzję lub skontaktuj się z zamil@ulka.games
Jeśli podoba Ci się nasza gra 29 Gold, daj nam 5 gwiazdek. Dziękuję